“成人玩(wan)具(ju)是玩(wan)具(ju)的(de)一大细(xi)分(fen)产品,主(zhu)要是指成年(nian)人喜欢的(de)以(yi)休闲、益智(zhi)为主(zhu)的(de)玩(wan)具(ju)。与(yu)儿童玩(wan)具(ju)相比(bi),成人玩(wan)具(ju)更智(zhi)能(neng)化、个性化、多功(gong)能(neng)化。”
——观(guan)研报(bao)告网(wang)
一、行业基本概述
成(cheng)(cheng)人(ren)玩(wan)具(ju)是(shi)玩(wan)具(ju)的一大(da)细分产(chan)品,主要(yao)是(shi)指成(cheng)(cheng)年人(ren)喜欢(huan)的以休(xiu)闲、益智(zhi)(zhi)为主的玩(wan)具(ju)。与儿童玩(wan)具(ju)相(xiang)比,成(cheng)(cheng)人(ren)玩(wan)具(ju)更(geng)智(zhi)(zhi)能化、个性化、多(duo)功能化。
成人玩(wan)(wan)具按消费群体分(fen)类(lei)(lei)(lei),成人玩(wan)(wan)具可分(fen)为青年人玩(wan)(wan)具、中(zhong)年人玩(wan)(wan)具、老年人玩(wan)(wan)具等;按制作材(cai)料分(fen)类(lei)(lei)(lei),可分(fen)为金属类(lei)(lei)(lei)、塑料类(lei)(lei)(lei)、电子类(lei)(lei)(lei)、木制类(lei)(lei)(lei)等;按功效分(fen)类(lei)(lei)(lei),可分(fen)为益智类(lei)(lei)(lei)、治愈类(lei)(lei)(lei)、休闲(xian)类(lei)(lei)(lei)、竞技类(lei)(lei)(lei)、怀旧类(lei)(lei)(lei)等,其中(zhong)主要以休闲(xian)、益智为主。
资(zi)料来源:中国成人玩具(ju)行业发展深度调研(yan)与(yu)投资(zi)前景(jing)研(yan)究(jiu)报告(2023-2030年)
二、行业发展现状
1、玩具市场
近年来随着经济的(de)稳定增长(zhang),居民可支配收入的(de)持续攀升(sheng)我国(guo)玩(wan)具行业(ye)保(bao)持着良好的(de)发展态势。目(mu)前我国(guo)是全球最大的(de)玩(wan)具制造国(guo),在世界玩(wan)具市(shi)场(chang)上占有举足轻重的(de)地位。数据显示,2021年我国(guo)玩(wan)具产量达(da)到745.85万吨,同比增长(zhang)10.97%。
需(xu)求(qiu)量方面保持稳定(ding)增长。虽(sui)然2020年(nian)(nian)(nian)受新冠肺炎(yan)疫(yi)情影(ying)响,玩(wan)具(ju)市(shi)场(chang)(chang)受到严重(zhong)冲(chong)击(ji),但随(sui)着疫(yi)情的有效控制(zhi),玩(wan)具(ju)市(shi)场(chang)(chang)逐渐回暖。数据显示(shi),2021年(nian)(nian)(nian)我国玩(wan)具(ju)需(xu)求(qiu)量从(cong)2011年(nian)(nian)(nian)的241.87万(wan)吨上升至(zhi)2021年(nian)(nian)(nian)的353.75万(wan)吨,期间年(nian)(nian)(nian)均复合增长率为(wei)(wei)3.88%;市(shi)场(chang)(chang)零售(shou)总(zong)额从(cong)2016年(nian)(nian)(nian)的556亿元增长至(zhi)854.6亿元,年(nian)(nian)(nian)复合增长率为(wei)(wei)8.98%,
数据(ju)来源:中国成人玩(wan)具行(xing)业发展(zhan)深(shen)度调研(yan)与(yu)投资前景研(yan)究报告(2023-2030年(nian))
2、成人玩具市场
近(jin)年(nian)随着我(wo)国(guo)经济的(de)发展和居民(min)生活水平的(de)提高(gao),居民(min)开始注重精(jing)神(shen)层面的(de)追求,玩(wan)(wan)具消费(fei)的(de)群体正在从儿童拓展到成(cheng)年(nian)人(ren),更多高(gao)档、新颖(ying)的(de)玩(wan)(wan)具逐渐成(cheng)为成(cheng)年(nian)人(ren)的(de)消费(fei)首选,促使成(cheng)人(ren)玩(wan)(wan)具消费(fei)规(gui)模迅速壮大。数(shu)据显示(shi),2020年(nian)我(wo)国(guo)成(cheng)人(ren)玩(wan)(wan)具行业市场规(gui)模由2011年(nian)的(de)270.37亿元增(zeng)长至530.23亿元。
数据来源(yuan):中国成人玩(wan)具行业发展深度调研(yan)与投资前景研(yan)究报告(2023-2030年)
而预计未来仍将继续(xu)保(bao)持增(zeng)长(zhang)(zhang)。一是(shi)消费(fei)升级。近年(nian)(nian)来,中国(guo)国(guo)民经济(ji)保(bao)持快(kuai)速增(zeng)长(zhang)(zhang)态势,中国(guo)居(ju)民人均可支(zhi)配(pei)收入以及消费(fei)支(zhi)出(chu)不断增(zeng)加(jia),为中国(guo)智能玩具行业的(de)稳定发展(zhan)奠定良好的(de)经济(ji)基(ji)础。根据数据显示,2021年(nian)(nian)我国(guo)居(ju)民人均可支(zhi)配(pei)收入35128元(yuan),比上(shang)年(nian)(nian)名义增(zeng)长(zhang)(zhang)9.1%;居(ju)民人均消费(fei)支(zhi)出(chu)24100元(yuan),比上(shang)年(nian)(nian)名义增(zeng)长(zhang)(zhang)13.6%。
数(shu)据(ju)来(lai)源(yuan):中国(guo)成人(ren)玩具行业发展深度调研(yan)与投资前景研(yan)究报告(2023-2030年)
二是庞大的(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)口(kou)(kou)群体为(wei)智能玩具奠定消费基础。虽然(ran)近几年人(ren)(ren)(ren)(ren)口(kou)(kou)增速(su)有所放缓(huan),但整体总量依(yi)然(ran)在不断扩(kuo)大。依(yi)旧是世(shi)界上(shang)人(ren)(ren)(ren)(ren)口(kou)(kou)数量最(zui)多的(de)国(guo)家(jia),也是世(shi)界上(shang)唯一一个(ge)(ge)人(ren)(ren)(ren)(ren)口(kou)(kou)超过14亿的(de)国(guo)家(jia)。根据相关数据显示,2021年末我(wo)国(guo)全国(guo)人(ren)(ren)(ren)(ren)口(kou)(kou)(包括(kuo)31个(ge)(ge)省、自治(zhi)区、直辖市(shi)(shi)和现役军人(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)口(kou)(kou),不包括(kuo)居(ju)住在31个(ge)(ge)省、自治(zhi)区、直辖市(shi)(shi)的(de)港澳台居(ju)民和外籍人(ren)(ren)(ren)(ren)员)为(wei)141260万人(ren)(ren)(ren)(ren),比上(shang)年末增加(jia)48万人(ren)(ren)(ren)(ren)。
数据来源:中(zhong)国成(cheng)人玩具行业发展深度调研与投资前(qian)景(jing)研究报告(gao)(2023-2030年)
三是随着高(gao)新(xin)(xin)科学技(ji)(ji)术(shu)的(de)(de)进步,人(ren)工(gong)智能(neng)、交互功(gong)能(neng)、可(ke)编(bian)程功(gong)能(neng)、增强现实功(gong)能(neng)(AR)以及(ji)(ji)物联网等高(gao)新(xin)(xin)科技(ji)(ji)技(ji)(ji)术(shu)被逐渐运用到(dao)成人(ren)玩(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)的(de)(de)研(yan)发制造(zao)当中。而(er)成人(ren)玩(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)与高(gao)新(xin)(xin)科学技(ji)(ji)术(shu)的(de)(de)结(jie)合,不仅让成人(ren)玩(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)具(ju)(ju)备(bei)了(le)智能(neng)性、趣(qu)味(wei)性、互动性,还促使成人(ren)玩(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)突破传(chuan)统(tong)的(de)(de)静态玩(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)模式(shi)以及(ji)(ji)打破现实实体玩(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)的(de)(de)形式(shi)的(de)(de)局限,推动成人(ren)玩(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)产业升级(ji)。例如国际玩(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)行业巨头乐(le)高(gao)通过积(ji)木(mu)与高(gao)科技(ji)(ji)的(de)(de)结(jie)合,用100万块积(ji)木(mu)按照原车(che)型(xing)的(de)(de)比例打造(zao)出了(le)一辆重(zhong)1.5吨的(de)(de)布加(jia)(jia)迪凯(kai)龙,整辆车(che)不需要(yao)钢筋支撑和胶(jiao)水粘合剂(ji),全由积(ji)木(mu)拼接而(er)成,同时(shi)这辆乐(le)高(gao)布加(jia)(jia)迪凯(kai)龙还拥(yong)有5.3的(de)(de)马(ma)力,时(shi)速能(neng)达20km/h,打破了(le)传(chuan)统(tong)乐(le)高(gao)积(ji)木(mu)静态的(de)(de)模式(shi),备(bei)受(shou)消费者青睐。
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